通信量どれくらい?
軽いアプリはどれ?
ライブ配信アプリはアプリの特性上、通信量を非常に消費します。
そこで本記事では、ライブ配信アプリそれぞれの通信量をまとめました。
本記事を読むことで、軽いアプリ、重いアプリを知ることができます。
ライブ配信アプリの通信量測定について
項目 | 回答 |
---|---|
日時 | 2021年6月末 |
時間 | 20時ごろ |
機種 | iPhone12pro |
通信会社 | ワイモバイル |
計測時間 | 1分 |
以上のような条件で主要ライブ配信アプリを調査しました。
ビゴライブ
時間 | データ量 |
---|---|
1分 | 0.01GB |
10分 | 約0.1GB |
30分 | 約0.3GB |
ラジオにすれば通信量はかなり抑えられるでしょう。
しかし、ライブであれば非常に大きなデータ量をビゴライブでは消費します。
ビゴ ライブ(BIGO LIVE) ‐ ライブ配信 アプリ
BIGO TECHNOLOGY PTE. LTD.無料posted withアプリーチ
ハクナライブ
時間 | データ量 |
---|---|
1分 | 0.006GB |
10分 | 約0.06GB |
30分 | 約0.18GB |
ハクナライブはラジオが主流という性質上、あまりデータを消費しません。
Wi-Fi環境でなくても1時間くらいであれば大きなダメージとはなりにくいでしょう。
HAKUNA(ハクナ) - ゆるコミュライブ配信アプリ
MOVEFAST Company, K.K.無料posted withアプリーチ
ポコチャ
時間 | データ量 |
---|---|
1分 | 0.04GB |
10分 | 約0.4GB |
30分 | 約1,2GB |
私が実際に試した結果、ポコチャが1番消費しました。
しかし、普段利用している感じは17LIVEの方が消費しています。
このように、計測時間やライブによって多少の誤差が生じます。
事務所に所属したくないライバーはポコチャを始めよう!
Pococha(ポコチャ) ライブ配信 アプリ
DeNA Co., Ltd.無料posted withアプリーチ
Uplive
時間 | データ量 |
---|---|
1分 | 0.005GB |
10分 | 約0.05GB |
30分 | 約0,15GB |
Upliveではあまりデータの消費がありませんでした。
日本人ユーザーが少ないことも関係しているのか、アプリがモバイル通信であっても軽く感じました。
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Uplive(アップライブ)-ライブ動画視聴&配信
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ふわっち
時間 | データ量 |
---|---|
1分 | 0.01GB |
10分 | 約0.1GB |
30分 | 約0,3GB |
ふわっちは平均的な数値でした。
- 配信画面が全画面ではない
- ギフトの演出等が他のライブ配信アプリに比べると派手ではない
以上のようなことが影響しているのかなと考えました。
40代以上の方はふわっち一択です!企画力で成り上がれる!
ふわっち - ライブ配信 アプリ
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17LIVE
時間 | データ量 |
---|---|
1分 | 0.03GB |
10分 | 約0.3GB |
30分 | 約0.9GB |
17LIVEに関しては、専用の記事ありますのでそちらご参照ください。
ライブ配信の通信量を抑える方法
① ラジオにする
ハクナライブが良い例ですが、ライブに比べてラジオは通信量を消費せずに済みます。
② バックグラウンド再生
しかし、ライバーがラジオモードでない場合がほとんどです。
そんな時はバックグラウンド再生で、自動的にラジオ環境にしましょう。
ホームボタンを押せば自動的にバックグラウンド再生になります。
こちら仮説ではあります
③ 低画質モード
アプリによっては画質を選択できます。
低画質モードにすることで、通常画質よりも通信量を消費せずに済みます。
ライブ配信アプリの通信量まとめ
それぞれの主要なライブ配信アプリで通信量を比べてみました。
やはり、ラジオ配信が中心のハクナライブは非常に軽いライブ配信アプリでした。
結果をまとめると以下の順です。
- ハクナライブ
- ふわっち
- Uplive
- ビゴライブ
- 17LIVE
- ポコチャ
携帯の通信量に関しては専門的な知識がないため、ただの検証結果となりましたが、ご参考になれば幸いです。
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